⚡ 究極數位訊源:極速解析旗艦版 (OPA861 + #96K 電源組)
本系統針對極致解析力與瞬態反應設計,採用 OPA861 無負回饋主動輸出級,並搭配 Ian Canada 最完整的電源解決方案 #96K,實現全系統電氣隔離與極速供電。
本系統針對極致解析力與瞬態反應設計,採用 OPA861 無負回饋主動輸出級,並搭配 Ian Canada 最完整的電源解決方案 #96K,實現全系統電氣隔離與極速供電。
筆記更新日期:2026/01/30
本文紀錄實作 Diretta DDS (Diretta Digital Stream) 的過程。測試環境以 PC 作為 Host,並將 Holo Red (內建 RPi4) 設定為 Diretta Target。內容包含「雙網卡直連」的網路架構設定,以及透過 NAT 和 SOCKS Proxy 管理後端 Target 的方法。
Diretta 採用「Host-Target」架構。Host 負責運算與處理,Target 負責接收與輸出。透過預測性傳輸與負載恆定機制,旨在降低 Target 端(播放端)的 CPU 負載。
根據Diretta 官網說明,實作 DDS 需兩台電腦:
跟上一篇比較,這是一個追求極致電氣隔離、頂級時鐘精度與類比韻味的串流播放機計畫。系統架構採用 Ian Canada 的 StationPi Pro 雙塔隔離設計,結合 SC-Pure 頂級時鐘與 Transformer I/V 變壓器輸出,並採用電池與超級電容供電。
這份筆記針對 Philharmonic BMR Monitor 喇叭進行調教。在解決了增益補償(Gain Compensation)導致的動態不足問題後,目標是平衡其強勁的中低頻,透過 HQPlayer 與物理擺位,強化 RAAL 絲帶高音 在流行樂中的存在感與穿透力。
BMR 的高音是極其細膩的絲帶單體,若覺得被強勁的低音單體蓋過,需選用能增加「邊緣銳利度」或「空間泛音」的濾波器。
針對 ArchLinux 環境與 CUDA 加速運算,旨在消除電源管理抖動,追求 $10\mu s$ 極限延遲。
這是一份融合了發燒音響的物理原則(電位差、地迴路)與 IT 系統優化(BIOS、數位雜訊控制)的檢測筆記。目標是建立最寧靜的電氣地基,並從源頭減少數位訊源的干擾。